
Obten un vistazo a fondo de Portal 2
Acerca de este juego
Portal 2 es un juego de puzles en primera persona desarrollado por Valve Corporation y lanzado el 19 de abril de 2011 en Steam, PS3 y Xbox 360. Fue publicado...por Valve Corporation en formato digital y por Electronic Arts en formato físico. Su argumento sigue directamente al del primer juego, teniendo lugar en el universo Half-Life. El jugador se pone en la piel de Chell, un sujeto de pruebas en un centro de investigación dirigido anteriormente por la empresa Aperture Science, pero tomado por una IA maligna que se volvió contra sus creadores, GladOS. Tras derrotar a GladOS al final del primer juego, pero sin conseguir escapar de las instalaciones, Chell es despertada de una cámara de éxtasis por un núcleo de personalidad de IA, Wheatley, mientras el descuidado complejo se desmorona. Mientras ambos intentan atravesar las ruinas y escapar, se topan con GladOS y la reactivan accidentalmente... La mecánica central de Portal 2 es muy similar a la del primer juego; el jugador debe abrirse paso a través de varias cámaras de pruebas que implican rompecabezas. Para ello, posee una Pistola de Portales, un arma capaz de crear portales de teletransporte en superficies blancas. Esta mecánica aparentemente sencilla y sus sutilezas, unidas a los numerosos elementos de puzle que pueden aparecer en los rompecabezas, permiten que el juego sea fácil de empezar a jugar y, aun así, ofrezca una jugabilidad profunda. La secuela añade varios elementos de puzle nuevos, como el gel que puede hacer que las superficies reboten o permitir acelerar al correr sobre ellas. El juego suele recibir elogios por su jugabilidad, sus memorables diálogos y guiones y su estética. Los dos juegos de la serie son responsables de inspirar la mayoría de los juegos de puzzle que les sucedieron, en particular los juegos de puzzle en primera persona. La serie, sus personajes e incluso sus objetos, como la pistola de portales y el cubo de compañía, se han convertido en un icono cultural dentro de las comunidades de jugadores. Portal 2 también incluye un modo cooperativo en el que dos jugadores asumen el papel de robots dirigidos por GladOS, así como un editor de niveles en profundidad.
Información del juego
| Sitio Web | Web oficial |
|---|---|
| Reddit oficial | |
| Puntuación US | Everyone 10+ |
| Desarrollador | Valve Software |
| Fecha de Lanzamiento | 18 de abril de 2011 |
| Tiempo de juego | 11h |
| Género | Shooter, Puzzle |
| Distribuidores | Electronic Arts, Valve |
Análisis de medios

Vandal
Portal 2 es realmente Portal explotando todo su potencial. Todo cuanto los seguidores echábamos en falta en el primero está en la nueva entrega, y aunque se ha perdido factor sorpresa por el camino, la calidad del juego ensombrece cualquier defecto. Los puzles son desafiantes sin ser irrazonables, y una vez terminado el modo para un jugador, una de las mejores experiencias cooperativas del mercado nos espera.
Puntuación: 9.6/10Ir al análisis completo
Eurogamer
La solución ha venido por dos partes; por un lado un guión fabuloso y adulto basado en el cinismo y la ironía y que potencia a unos personajes brillantes, y por el otro un refinamiento de lo jugable, de los acertijos y de las mecánicas que ya vimos en Portal. Estos dos elementos van hilando una historia, a veces slapstick y a veces sorprendentemente introspectiva, que te lleva de nuevo a los laboratorios de Aperture Science.
Puntuación: ImprescindibleIr al análisis completo
AnaitGames
Renunciar a parte de la esencia de Portal, conformarse con una obra que no dignifica el medio de la misma forma, era el único modo de no decepcionar. Una decisión dura, seguramente, pero también acertada y madura. Puede que se acabe escribiendo menos sobre Portal 2 que sobre el primero, pero solo se pueden escribir cosas buenas. Es emocionante, divertido e inteligente. Tiene lo que los grandes llamaban majia y por ello es imprescindible al cubo.
Puntuación: 9/10Ir al análisis completo
