
Obten un vistazo a fondo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Acerca de este juego
Metal Gear Solid 5 continúa la historia de MGS: Peace Walker y MGS V: Ground Zeroes. Snake busca venganza por el ataque al grupo MSF 9 años atrás, que dejó...a Big Boss en coma. Tras el fallido intento de asesinato, Big Boss adopta el nombre en clave de Venom Snake, adentrándose de nuevo en el mundo de los superhumanos y el espionaje. Una historia a gran escala que incluye 5 horas de escenas cinemáticas complementa la exploración del mundo abierto con cientos de registros de audio y misiones secundarias, creando una atmósfera de drama militar con elementos de ciencia ficción. MGS5: Phantom Pain cuenta con un avanzado sistema de IA que permitirá a los soldados enemigos pedir refuerzos constantemente si ven que algo va mal, obligando a los jugadores a cortar las comunicaciones y luchar o retirarse e intentarlo de nuevo. Los jugadores gestionarán la base reuniendo y administrando personal, armamento y recursos, con el fin de mejorar su arsenal personal y a sus compañeros.
Información del juego
| Sitio Web | Web oficial |
|---|---|
| Reddit oficial | |
| Puntuación US | Mature |
| Desarrollador | Kojima Productions |
| Fecha de Lanzamiento | 1 de septiembre de 2015 |
| Tiempo de juego | 22h |
| Género | Action, Shooter |
| Distribuidores | Konami |
Análisis de medios

IGN España
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es la culminación perfecta a una de las sagas más importantes de la historia de los videojuegos. Un cierre diferente que plasma sus intenciones de satisfacer tanto a los fans de la saga como a aquellos que se acerquen por primera vez. Una obra épica llena de momentos memorables y con una estructura que brinda infinitas posibilidades y horas de diversión. Hideo Kojima ha labrado una nueva forma de narrar y un nuevo método para expandir un género. Big Boss y compañía se merecían un juego así, a la altura. Un producto al que no le falta de nada, y que dentro de unos años se tomará como referente del sector. Nunca un descenso a los infiernos había brindado tanta luz.
Puntuación: 9.5/10Ir al análisis completo
3DJuegos
Polémico y arriesgado; es un movimiento valiente por parte del equipo de desarrollo, pero que en nuestra opinión supone a la vez su mayor acierto. Es verdad que ahora el argumento queda más fragmentado, y puede que transcurran varias misiones sin que descubramos nada relevante sobre Venom Snake y su historia de venganza. Al igual que en una serie de televisión (de hecho el juego se estructura como tal), podríamos encontrar capítulos cruciales y otros de 'relleno', pero aún así todos interesantes desde el aspecto puramente jugable.
Puntuación: ImprescindibleIr al análisis completo
HobbyConsolas
The Phantom Pain coge todos los conceptos que han elevado a las anteriores entregas al estatus de saga de culto, y los expande hasta límites insospechados. Se nutre, en especial, de las ideas que introdujo MGS Peace Walker: desarrollo dividido en misiones y gestión de Mother Base. Pero no sólo gira en torno a conceptos del pasado, también añade nuevos elementos que revolucionan por completo la experiencia de juego, como es el salto al género 'sandbox' y el cambio de los escenarios lineales por un mundo abierto. Cada una de estas localizaciones funciona como si de juegos de la saga Metal Gear híper-condensados se tratasen, y la sensación al infiltrarnos en cada una de ellas es distinta y maravillosa. La libertad que ofrece el juego permite abordar cada misión de múltiples formas, con un sinfín de opciones de personalización y gestión estratégica de la base, los recursos y los acompañantes, fomentando la rejugabilidad y la inmersión total. Todo esto, combinado con una narrativa organizada como serie de televisión y un apartado técnico sobresaliente, convierte a The Phantom Pain en una experiencia única, completa y memorable.
Puntuación: 97/100Ir al análisis completo
