
Obten un vistazo a fondo de BioShock 2
Acerca de este juego
The second game returns us to the city of Rapture, on the New Year’s Eve, but this time player takes control of Subject Delta, Big Daddy, that’s been separated from...his little sister and has been forced to shoot himself 2 years before the events of the first game took place. And after his awakening 10 years later, players will help to save the last sane citizens of Rapture. As seen in the previous game, the player will have access to new weapons, unique to Big Daddies, power drill and a rivet gun, alongside an array of plasmids, Tonics, and guns. Now players will be able not only save Little Sisters from other Big Daddies, and then either harvest ADAM directly, or protect them while they collect ADAM for their new guardian. Bioshock introduces a new enemy type, Big Sisters, which are extremely agile and fast versions of Big Daddies. Newly added multiplayer brings several never seen formats to the series. Aside from expected Deathmatches, the game added story-driven mode Fall of Rapture.
Información del juego
| Sitio Web | Web oficial |
|---|---|
| Puntuación US | Mature |
| Desarrollador | Feral Interactive, 2K, Digital Extremes, 2K Australia, 2K Marin, 2K China |
| Fecha de Lanzamiento | 9 de febrero de 2010 |
| Tiempo de juego | 3h |
| Género | Action, Shooter |
| Distribuidores | 2K Games, Feral Interactive |
Análisis de medios

Vandal
BioShock 2 esconde algunas sorpresas en su desarrollo, sorpresas jugables muy interesantes, que, sin embargo, no resultan tan impactantes como en la primera parte, ni tampoco tan sustanciales. El juego nos propone una buena historia, y un modo para un jugador cohesionado, bueno, pero continuista en exceso, pese depurar múltiples aspectos. Resulta demasiado familiar al llevarnos de vuelta a Rapture, de vuelta al pellejo de un Big Daddy, de vuelta a decisiones morales y de vuelta a muchas más cosas.
Puntuación: 8.6Ir al análisis completo
3DJuegos
¿Qué es Bioshock 2 en comparación con su primera parte? La forma de verlo puede admitir dos lecturas, la del más de lo mismo o la del perfeccionamiento de lo que ya rozaba lo inolvidable. Lo cierto es que 2K Marin repite éxito, y lejos de dormirse en los laureles y reeditar lo visto en el original sin mayores esfuerzos por su parte hay que dejar claro que también se ha esforzado en conseguir nuevas localizaciones dentro de Rapture que demuestren el buen hacer en lo artístico que el estudio atesora.
Puntuación: MagníficoIr al análisis completo
AnaitGames
En definitiva, comparado con el primer Bioshock es inferior en prácticamente todos los aspectos, pero como juego en sí y como secuela es bastante bastante notable, es difícil realizar una buena secuela de uno de los mejores juegos de la historia, siendo otra compañía y el resultado lo veo excelente, ya que desde un principio sabía que iba a ser inferior. Pero quizás el elemento que más me fastidie sean elementos que podrían haberse mantenido iguales y no lo han hecho, como Rapture, que ha pertido gran parte de su encanto.
Puntuación: 8Ir al análisis completo
